ラベル ポケモンGO の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル ポケモンGO の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2017年9月12日火曜日

16ヶ月も更新していなかったのか...(^_^;)


ポケモンGOに時間を取られブログの更新がおろそかになっていましたが、ジム戦の劣化によりポケモンGOに時間を取られなくなってきました。

以前はTLが上がればポケモンのCPの上限が上がりジムの上階に配置でき落とされにくかったので、TLをあげる作業も重要だったのですが現行のジム戦では「ジムを落とした者から落とされる(置いた順番に下階に来るので)」「CPの高いポケモン程時間経過によるCPの低下が激しい」という事から配置するポケモンのCPを強化する必要性がほとんど必要なくなりました。

攻撃という観点からするとアタッカーとして使うポケモンのCPを上げる事は無駄ではありませんが、シャワーズ・ラプラス・ナッシー・サンダース・ブースター辺りの当たり技を持ったポケモン強化すれば良いだけなので、やはりCPを上げる作業は大して重要ではありません。

CPを上げる作業が必要なくなるという事はXPやほしのすなを増やすためにポケモンを捕まえる必要がないという事。

つまり「適当に空いているジムに適当なポケモンを配置してポケコインを稼ぎ(トレーニングが必要ないので)」「暇があればジムを落とす」という程度で充分になったのです。



おまけにCPの高いポケモンが配置されなくなったので、時間があればアメにするポケモンでジムを落として傷薬を全く使用せず、強いポケモンを使っても傷薬を大して使わないという事になった結果、傷薬を集めるためにポケストップを回る必要もなくなりました

ジム戦のレベル低下で新たに始める人でもすぐに楽しめるようにはなったので、裾野を広げるという意味では良いのかもしれませんけどね...